Concord: A Nova Aposta de PlayStation no Universo dos Hero Shooters

Novo multiplayer de tiro em primeira pessoa de PlayStation se destaca por personagens carismáticos, jogabilidade dinâmica e um sistema de seleção de personagens interessante. Apesar de lembrar bastante jogos já conhecidos, traz um frescor muito bem-vindo e mostra um potencial promissor

Quando a Sony revelou Concord, ano passado, as opiniões sobre o game foram, já desde o início, bastante divididas. O jogo foi anunciado como um FPS competitivo com elementos de hero shooter, levantando dúvidas sobre se seria apenas mais um clone de Overwatch. Ademais, muitos fãs de PlayStation mantêm o pé atrás com a estratégia da entrada da marca em um segmento diferente dos jogos focados em narrativa single-player que vêm carregando com sucesso o peso da marca nos últimos anos. Com o lançamento do jogo em fase beta e, após algumas sessões de jogatina com o título, as primeiras impressões sobre Concord são positivas Ele é sim, mas um FPS competitivo, em um mercado cada vez mais saturado, mas que está buscando seu próprio nicho com características que podem distinguí-lo de maneira bem sucedida da concorrência.

A jogabilidade de Concord é imediatamente envolvente. O jogo combina mecânicas rápidas e familiares com muita movimentação, trazendo simplicidade e dinamismo à experiência de jogo. Quem já jogou Destiny ou Halo se sentirá em casa com a maneira como cada personagem pode ser controlado. Ainda assim, cada avatar jogável possui habilidades próprias e uma clara diferenciação na forma de se moverem e interagirem com o ambiente, o que pode ser confuso inicialmente, mas também serve como um convite ao aprendizado e à maestria.

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Já na beta, o jogo oferece vários modos de jogo, incluindo alguns sem respawn, onde a estratégia e o conhecimento do mapa são essenciais. Modos como Ponto de Conflito, Caça ao Troféu e Extração de Carga foram testados e exigem coordenação e planejamento. No entanto, esses modos não são muito inovadores, pois são semelhantes aos encontrados em outros jogos de tiro. O que realmente diferencia este título é a ausência de habilidades extremamente poderosas, conhecidas como "ultimates", que normalmente podem ser usadas poucas vezes e podem mudar o rumo de uma partida. Em vez disso, o jogo foca em habilidades com recarga que promovem um estilo de jogo mais constante e tático.

Comparando Concord com franquias já estabelecidas, é evidente que ele tenta se posicionar como uma alternativa viável aos grandes nomes do gênero. A influência de Overwatch é clara no design e nas habilidades dos personagens. No entanto, Concord se diferencia pela possibilidade de montar uma equipe variada, escolhendo entre diferentes personagens para formar uma "crew" durante as partidas.

Os jogadores podem alternar entre esses personagens, acumulando vantagens e habilidades passivas ao longo do jogo, o que contribui para uma experiência estratégica distinta. A variedade de habilidades e estilos de jogo de cada personagem permite uma abordagem tática flexível, incentivando os jogadores a experimentarem diferentes composições de equipe para se adaptarem às situações em constante mudança durante as partidas.

Essa mecânica de troca de personagens e acumulação de vantagens adiciona profundidade e complexidade ao gameplay, tornando a experiência mais dinâmica e diferenciada dos hero shooters já conhecidos.

Durante a experiência com a versão beta de Concord, foi possível identificar vários pontos que precisam de melhorias. O equilíbrio entre os personagens e a mecânica de movimentação ainda requerem ajustes. Além disso, os modos de jogo podem se tornar repetitivos, e a curva de aprendizado inicial pode desmotivar jogadores menos experientes.

A expectativa para o lançamento de Concord é moderada, mas promissora. Com alguns ajustes e refinamentos, a Sony pode transformar o jogo em um forte concorrente no mercado de FPS. O jogo já mostra um potencial significativo para atrair tanto novos jogadores quanto veteranos, oferecendo uma combinação interessante de estratégia, habilidade e cooperação. Agora, resta ver como esses elementos irão se desenvolver até o lançamento oficial e se Concord conseguirá manter uma base de jogadores ativa e engajada.

Davi Rocha é integrante do canal de Youtube Bacontástico

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