Conheça os 15 melhores games do Fábrica de Programadores

Quinze subirão ao palco para mostrar seus games. Três serão os grandes vencedores.

Nesta segunda, 18, chega ao fim a segunda edição do Fábrica de Programadores - aprendendo a programar com games. O "Fábrica" tem o objetivo atuar diretamente na formação de mão de obra qualificada nessa área que tem uma demanda cada vez mais crescente: o desenvolvimento.

A prova dessa importância é que este ano abrimos o dobro de vagas. Foram duas mil. E se esgotaram em apenas 5 dias, então abrimos mais, e dois dias depois 2.254 estudantes começaram uma jornada em direção a um mercado ávido pelos que adquiriram habilidades de programação.

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Das mais de duas mil pessoas, 15 subirão ao palco para mostrar seus games. Três deles serão os grandes vencedores. Vejamos os 15 melhores que estarão concorrendo: 

1 - Yorrana Pedrosa Mineiro, de Senador Pompeu, estudante da escola professor José Augusto Torres, desenvolveu o jogo “No plant theft”.

2 - Carlos Danilo Alves de Araújo, aluno da escola José Victor Fontenelle Filho, de Viçosa do Ceará, que desenvolveu o jogo “salve amazônia

3 - Dalila Jhassy da Silva Brandenburg que desenvolveu o jogo “peregrina”

4 - Emanuel Lázaro Custódio da Silva, estudante da escola professora Maria de Jesus Rodrigues Alves, de Pacujá, desenvolveu o jogo “project robots”

5 - Eric Barbosa Leite, aluno da escola Professor César Campelo, desenvolveu o jogo “conto de nix”.

6 - “De volta pra casa” é o jogo de Evelen Almeida Vieira dos Santos, estudante da escola Ícaro de Souza Moreira de Fortaleza

7 - “So mistery” foi o jogo desenvolvido por Francisca Sofia Diógenes Almeida, aluna da escola Vereador José Batista Filho de Alto Santo.

8 - Francisco Edu Silva Almeida, aluno da escola professora Maria de Jesus Rodrigues Alves, do município de Pacujá desenvolveu o game “extinction run”.

9 - Do município de Monsenhor Tabosa, Francisco William Souza Araújo, estudante da escola Maria Madeiro Dias. Ele apresenta seu protótipo “locked”.

10 - João Henrique Santos Pereira, aluno da escola José Victor Fontenelle Filho, de Viçosa do Ceará,  desenvolveu o jogo “fidípede maratona épica".

11 - Jorge Eduardo Nunes Chaves, aluno da escola Vereador José Batista Filho, de Alto sSanto, apresenta seu jogo “labirinto matemático”.

12 - José Vianei Castro e Silva Filho, aluno da escola Francisca Castro de Mesquita, de Reriutaba, com o jogo “desafio lógico”.

13 - Kauã Severino de Moura, aluno da escola Vereador José Batista Filho, de Alto Santo, que desenvolveu o game “labirinto do minotauro"

14 - “Química play” foi o jogo desenvolvido por Maria Tânia Ferreira de Santana, estudante da escola Vereador José Batista Filho, de Alto Santo.

15 - Tamires de Fátima Frota da Silva, aluna da escola comendador Miguel Gurgel, de Fortaleza. Ela apresenta seu game jogo “may”.

 

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