Enquete A Grande Conquista: Fernando, Kaio ou Lizi? Quem deve ficar?
Os três participantes estão na décima Zona de Risco da Mansão. A votação no site oficial é para manter alguém em A Grande Conquista 2![A Grande Conquista: Kaio, Fernando e Lizi estão na Zona de Risco](https://www.opovo.com.br/_midias/jpg/2024/07/11/750x500/1_enquete_a_grande_conquista_kaio_fernando_lizi-27987867.jpg)
Os participantes da segunda fase de A Grande Conquista encaram a décima Zona de Risco. O policial Fellipe também estava na berlinda, mas venceu a Prova da Virada. Agora, restam 11 participantes para o prêmio de R$ 1 milhão e um deles será eliminado nesta quinta-feira, 11. A votação é para ficar.
Os participantes definem entre dois a três nomes para compor a Zona de Risco e o público vota através do R7.com em quem deseja manter no jogo. Na Prova da Virada, Fellipe se deu bem e colocou Fernando Sampaio em seu lugar na Zona de Risco.
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Enquete A Grande Conquista: 3 participantes na Zona de Risco; quem fica?
Enquete A Grande Conquista 2: como votar?
A segunda fase do novo reality da Rede Record, "A Grande Conquista 2", já começou. Apresentado por Rachel Sheherazade, o programa conta com um sistema de eliminações semanais. Na segunda fase, os 20 participantes se enfrentam em diversas provas com o intuito de evitar a "Zona de Risco" (equivalente ao Paredão no BBB).
Após assegurar suas vagas na "Mansão", o sistema de provas e votações retorna até a grande final. Somente uma pessoa vai garantir a premiação de 1 milhão de reais.
Enquete A Grande Conquista 2: Como foi definida a Zona de risco
O reality teve uma Zona de Risco quádrupla nesta quarta-feira, 10. Dona Geni disputou a permanência com Kaio, Lizi e Fernando, e foi eliminada.
Os participantes que permaneceram no programa, formaram uma nova Zona de Risco. Em seguida, eles disputaram a Prova da Virada.
Nela, os Conquisteiros encararam dois desafios de boliche. Na primeira etapa, os jogadores usaram rampas para derrubar os pinos. Em seguida, deviam encaçapar bolas em pinos de boliche no alto de uma rampa. O primeiro que encaçapar as três bolas na mesa em formato de rampa, vence a prova.
Fellipe terminou a prova primeiro e decidiu indicar Fernando em seu lugar na berlinda.